DOOM II cumple 32 años: el juego que trajo el infierno a la Tierra y cambió los videojuegos para siempre
Un 10 de octubre de 1994 salió a la venta DOOM II: Hell on Earth, la secuela de uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Desarrollado por id Software, el título amplió la fórmula del DOOM original con nuevos enemigos, mapas más grandes y una de las armas más queridas por los jugadores: la escopeta de doble cañón. Hoy, 32 años después, sigue siendo jugado, modificado y celebrado por fanáticos de todo el mundo.

Para muchos jugadores que crecieron en los años noventa, DOOM II fue mucho más que un videojuego: fue una experiencia que marcó una época. Con sus pasillos oscuros, música intensa y criaturas infernales, se convirtió en un fenómeno que ayudó a popularizar los juegos de disparos en primera persona.
El infierno llega a la Tierra
La historia retoma lo ocurrido en el primer juego. Después de sobrevivir a la invasión demoníaca en las lunas de Marte, el protagonista, un marine espacial conocido por los fans como “Doomguy”, regresa a la Tierra solo para descubrir que los demonios también la han invadido. Su misión es abrirse paso entre hordas de enemigos para salvar a la humanidad.
Lo que trajo de nuevo
DOOM II mantuvo la acción frenética del original, pero agregó elementos que lo hicieron todavía más desafiante:
La escopeta de doble cañón, conocida como “Super Shotgun”, que se volvió un ícono de la saga.
Nuevos enemigos como el Arch-Vile, el Revenant, el Mancubus y el Arachnotron, que exigían nuevas estrategias.
Más de 30 niveles, en un formato continuo en lugar de los episodios del primer juego.
Un enfrentamiento final contra el “Icon of Sin”, uno de los jefes más recordados de la época.
De la tienda a la leyenda
A diferencia del primer DOOM, que se dio a conocer en gran parte como “shareware”, es decir, con una versión de prueba gratuita, DOOM II se vendió directamente en las tiendas y fue un gran éxito comercial.
Su impacto también se debió a su comunidad. Gracias a que los jugadores podían crear sus propios niveles y modificaciones, conocidos como “WAD”, DOOM II dio vida a una de las comunidades de creadores más grandes y longevas de los videojuegos, que todavía hoy publica nuevos mapas y versiones.
Además, el juego ha sido adaptado a una enorme cantidad de plataformas a lo largo de los años, al punto de que entre los fans es casi una tradición intentar hacer funcionar DOOM en los aparatos más insólitos.
Una saga que sigue viva
La franquicia continúa vigente con entregas modernas como DOOM (2016), DOOM Eternal (2020) y DOOM: The Dark Ages (2025), que han llevado la acción frenética de los años noventa a una nueva generación de jugadores.
Para tomar en cuenta: la saga DOOM tiene clasificación para público adulto por su violencia, por lo que no es recomendable para niños.
Desde Poás: ¿Usted jugó DOOM II en los noventa? ¿Recuerda la primera vez que usó la escopeta de doble cañón? Cuéntenos sus recuerdos en nuestras redes.



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